Le fils du roi a était enlevé par des goblins, le roi fit demander à ce des aventuriers volontaires viennent à son secours. Il en reçu trois dans sa salle du trône :
Yoomy un guerrier barbare, Juiien un loup druide et Gil un ranger elfe.
Le roi vous fait part de sa quête et vous l'avez accepté, vous vous dirigez vers l'endroit indiquer dans la forêt et trouver la grotte des gobelins qui ont enlevé le prince.
Lorsque vous entrez dans cette grotte, vous marcher un moment tout en tâchant de rester vigilant car on ne sait jamais.
Soudain, vous trouvez une intersection : deux chemins à choisir, et au milieux des deux chemins ce trouve un crâne planté sur un piquer en bois.
Que décidez vous?