Encore une technologie fort intéressante concernant le monde du jeu vidéo. Il m'est arrivé devant certains d'entre eux d'être complètement stressé par le jeu lui-même, au point de devoir prendre des médocs en fin de partie. Une atmosphère très prenante et anxiogène ont un impact sur le joueur. J'ai stoppé S.T.A.L.K.E.R. pour cette raison, la crainte du game over instantanée, les bruits inquiétants dans certains endroits, l'obscurité, mais surtout cette formidable capacité que j'ai d'incarner mon personnage, lorsque je joue c'est du sérieux. On peut naturellement penser que des capteurs biométriques permettront effectivement de faire monter plus ou ou moins le stress en fonction de l'individu ou le baisser en fonction des paramètres.
Essaye Outlast alors, niveau frayeurs, c'est TOP