Le principal problème à mon avis c'est de vouloir développer pour TOUTES les plateformes à la fois afin de gagner un max de cash. ON sort une version générique qui doit être facilement portable sur PC, PS3, PS4, 360, X One, Wii, et éventuellement android, IOS. Bref, au final on récupère un jeu moche, mal optimisé, avec peu de caractère, le truc qu'on oublie 1 mois plus tard.
Tout est question de thunes ...
Même lorsqu'on a acheté le jeu sur consoles, on nous pousse à acheter des contenus téléchargeables payants ...
Avant on achetait le jeu, et c'était bon, on pouvait débloquer des choses en le finissant. Maintenant tout n'est qu'affaire de pognon. Bon, je pense que ça l'a toujours été, mais c'est encore plus flagrant aujourd'hui je pense.