On dirait effectivement que Slayers Online a été développé via un RPG Maker.
Le 1er MMORPG auquel j'avais joué s'appelle Maestia : Rise of Keledus, j'en suis parti pour plusieurs raisons, il y avait parfois de l'antijeu en PVP, je me souviens par exemple d'une fois où on balançait des sorts de zone dans toute l'arène pour dénicher le joueur adverse qui spammait son sort d'invisibilité...
On avait parfois aussi des joueurs qui se buffaient avec des prêtres hl juste avant d'entrer dans les arènes, je dois dire que j'ai bien rigolé quand j'ai utilisé ma capacité de renvoi de dégâts pour retourner ses buffs contre lui :D
Au final, le jeu a fermé et ce n'est peut-être pas plus mal, il y avait même des tensions entre les 2 factions du jeu.
Et puis, le PVP, j'en raffole vraiment pas, les joueurs utilisent parfois des stratégies tordues et ne sont pas toujours fair-play...
Darkstone, je connais, j'avais d'ailleurs un problème avec mon CD, du coup à partir d'un certain niveau élevé, ma barre d'ехрéгіепсе pétait un câble et au lieu de gagner des niveaux, j'en perdais, c'est un concept novateur cela dit ^^
Par contre, je trouve qu'ils ont un peu abusé de réduire les dégâts magiques à 1 quand les ennemis résistent à certains types de magie, on se retrouve alors à devoir faire du corps à corps avec un mage, heureusement que l'on peut utiliser la lycanthropie, mais quand même...