Connexion :

Écaille magique : jeu de rôle (page 8) - Jeux & divertissements

Sujet de discussion : Écaille magique : jeu de rôle
  • juiien Membre élite
    juiien
    • 21 juillet 2024 à 09:14


    Félisio leva son bâton et murmura des incantations, visant à lancer un sort d'illusion qui ferait croire aux hommes-poissons qu'ils étaient satisfaits de la négociation et qu'ils avaient déjà obtenu ce qu'ils voulaient. Toutefois, juste au moment où Félisio se concentrait, une nuée de moustiques surgit des marais, bourdonnant autour de son visage. Distrait, Félisio perdit sa concentration, et le sort échappa à son contrôle.


    Au lieu de créer une illusion convaincante, la magie se déforma et projeta des images incohérentes de richesses et de moqueries, accentuant la méfiance des hommes-poissons. Le chef des hommes-poissons fronça les sourcils, ses yeux se remplissant de colère.


    "Vous essayez de nous tromper ! Traîtres !" rugit-il, levant sa lance.


    Les hommes-poissons, maintenant convaincus que les aventuriers cherchaient à les rouler, commencèrent à avancer en formation serrée, leurs armes prêtes à frapper.


    Gilles et Sime, voyant la situation dégénérer, s'interposèrent rapidement. "Attendez ! Ce n'était pas notre intention !" cria Sim, levant la Ьоuсhе en signe de paix.


    Mais la méfiance des hommes-poissons était trop forte. "Vous resterez ici pour payer votre tentative de trahison !" hurla le chef, ordonnant à ses hommes de capturer les aventuriers.

    Comment vont-ils réagir ?

  • juiien Membre élite
    juiien
    • 21 juillet 2024 à 09:24

    Le magicien lance un éclair qui immobilise un des hommes poissons. Il en reste deux mais il n'a plus de magie pour continuer le combat.

  • mistercat Membre expérimenté
    mistercat
    • 21 juillet 2024 à 09:25

    Ha il y a une limite d'utilisation de magie? ho dur....

  • sim.s-heart Légende urbaine
    sim.s-heart
    • 21 juillet 2024 à 09:30

    Calmez vous, messieurs, calmez vous... Il ne serra rien de s'énerver, il s'agit là d'une grossière erreur due à la fatigue de mes compagnons mais soyez assurés de notre loyauté. Dis-je aux h-p.

  • juiien Membre élite
    juiien
    • 21 juillet 2024 à 09:37

    Le voleur sim arrive à calmer temporairement la situation et se rapprocher des hommes poissons. Ne pouvant s'empêcher de faire les poches du chef, il y trouve quelque chose d'inattendu qui pourra les aider...

  • sim.s-heart Légende urbaine
    sim.s-heart
    • 21 juillet 2024 à 09:42
    En réponse au message de juiien :

    Le voleur sim arrive à calmer temporairement la situation et se rapprocher des hommes poissons. Ne pouvant s'empêcher de faire les poches du chef, il y trouve quelque chose d'inattendu qui pourra les aider...


    Une carte рlап qui montre le chemin que Nous devons suivre

  • juiien Membre élite
    juiien
    • 21 juillet 2024 à 09:42
    En réponse au message de sim.s-heart :

    Une carte рlап qui montre le chemin que Nous devons suivre


    Le prince Sime, avec son habileté légendaire de voleur, réussit à dérober une carte du marais que le chef des hommes-poissons gardait précieusement dans sa poche. Profitant de la confusion, il glissa la carte dans sa tunique sans être détecté. Lorsque le moment arriva, il fit signe à ses compagnons.

    "J'ai une carte ! Nous pouvons nous guider et ne pas nous perdre," murmura Sime en déployant le précieux document.

    Gilles, Félisio et Akhandar se rapprochèrent pour jeter un œil. La carte détaillait les passages sécurisés à travers le marais, indiquant les endroits dangereux et les refuges potentiels. Avec cette carte, leur chance de succès venait de considérablement augmenter.

    "Il faut partir maintenant, avant que les hommes-poissons ne réalisent ce qui se passe," dit Gilles, ajustant son casque ailé.

    Les quatre aventuriers se mirent à courir, suivant les indications de la carte. Félisio, épuisé par l'utilisation répétée de la magie, luttait pour suivre le rythme. Akhandar, le guerrier puissant, prit la tête, balançant sa halbarde avec détermination pour écarter les obstacles sur leur chemin.

    "Accrochez-vous, Félisio !" cria Akhandar, sa voix résonnant comme un tambour de guerre. "Nous devons nous dépêcher !"

    Le magicien, malgré sa fatigue, poussa ses limites pour ne pas ralentir le groupe. Il savait que chaque seconde comptait. Sime et Gilles le soutinrent, l'encourageant à chaque pas.

    Pendant ce temps, le chef des hommes-poissons, réalisant enfin la supercherie, hurla des ordres à ses guerriers. "Attrapez-les ! Ils ne doivent pas s'échapper avec la carte !"

    Les hommes-poissons se lancèrent à leur poursuite, se déplaçant avec une rapidité surprenante dans leur environnement marécageux. Le chef, en tête, menait la charge avec une rage palpable.

    Les aventuriers couraient à toute vitesse, suivant les passages sûrs indiqués sur la carte. Akhandar, en tête, fendait les hautes herbes et les lianes avec sa halbarde, créant un chemin dégagé pour ses compagnons.

    Les cris des hommes-poissons se rapprochaient, mais les aventuriers gardaient une avance grâce à la carte de Sime. Félisio, bien que fatigué, puisa dans ses dernières réserves de magie pour lancer un sort mineur de brume, espérant ralentir leurs poursuivants.


    Ils poussèrent encore plus fort, les muscles brûlant, les poumons en feu, mais l'espoir les soutenant. Enfin, après ce qui sembla être une éternité, ils émergèrent des marais.

    "Nous y sommes presque," dit Akhandar.

    Derrière eux, les hommes-poissons ralentirent leur poursuite, incapables de quitter leur territoire marécageux. Le chef des hommes-poissons les regarda partir, la rage dans les yeux, mais impuissant à les suivre au-delà des marais.

    Les aventuriers, épuisés mais victorieux, s'écroulèrent à l'orée de la grotte , prenant un moment pour récupérer. Ils savaient que le plus difficile les attendaient, mais pour l'instant, ils savouraient leur succès.

    Le lendemain, ils arrivèrent à la fameuse grotte.
  • juiien Membre élite
    juiien
    • 21 juillet 2024 à 09:54

    VI- La grotte du crâne

    La grotte est sombre, on entend une grosse respiration quelque part dans l’obscurité… le dragon semble s’y trouver!

    w1kohz.jpg

    Le dragon est puissant, a une armure d’écaille quasi impénétrable, résistant à la magie, crache le feu et est très intelligent (doué de parole)...

    Voici venue l'épreuve finale pour les aventuriers

  • juiien Membre élite
    juiien
    • 21 juillet 2024 à 15:22

    Les aventuriers, déterminés mais prudents, рéпétгèгent dans la grotte du dragon. La сhаlеuг oppressante et les reflets lumineux sur les parois créaient une atmosphère intimidante. Après quelques minutes de marche, ils se retrouvèrent face à l'imposante créature. Le dragon, immense et majestueux, les observait de ses yeux perçants, tandis que des volutes de fumée s'échappaient de ses narines.


    Gilles, prenant son courage à deux mains, s'avança. "Ô grand dragon, nous venons en paix et avec un ргоfопԁ respect. Nous avons besoin de votre aide et nous aimerions négocier pour obtenir une de vos écailles mortes."


    Le dragon plissa les yeux, ses narines émettant un souffle сhаuԁ. "Vous osez venir ici pour me demander une de mes écailles ? Pourquoi devrais-je vous accorder une telle faveur ?"


    Sans avertissement, le dragon ouvrit la gueule et lança un jet de feu mortel directement en direction de Gilles. Comment réagissent les aventuriers ?

  • juiien Membre élite
    juiien
    • 21 juillet 2024 à 19:45

    Instinctivement, Gilles se jeta sur le côté, se cachant dans une infractuosité de la grotte. Bien qu'il évita de justesse l'attaque mortelle, les flammes léсhèгent son casque, brûlant ses plumes et laissant une odeur de saucisses cuites dans l'air.


    "Non !" cria Félisio, levant son bâton pour tenter de protéger son ami. Mais avant qu'il ne puisse lancer un sort, le dragon rugit de nouveau, sa colère palpable.


    Sime, cherchant désespérément une solution, murmura à ses compagnons : "Peut-être que si nous offrons Gilles en sacrifice, le dragon sera satisfait."


    Akhandar le regarda avec horreur. "Tu ne peux pas être sérieux ! Nous ne pouvons pas sacrifier un ami !"


    Le dragon, ayant entendu la suggestion, grogna de mépris. "Je ne suis pas d'humeur à accepter de tels sacrifices. Vos tentatives me lassent."


    Yumi, cherchant une alternative, s'approcha de Sime. "Peut-être que tu pourrais faire les poches du dragon et trouver quelque chose d'utile."


    Sime regarda le dragon, perplexe. "Faire les poches du dragon ? Il n'a pas de poches !"


    Le dragon, exaspéré par leurs échanges, souffla une nouvelle volée de fumée. "Vos bêtises m'ennuient. Partez avant que je ne décide de vous réduire en cendres."


Pas encore inscrit(e) ? Créez votre profil en quelques clics seulement et profitez !